「マクロス アルティメット フロンティア 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者16人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
このシリーズでマクロスゲーの続編は止めて欲しい・・・
投稿日:2009-10-04




最初にフォローしておくと、前作(エースフロンティア)のファンの
人には★3以上の価値はあると思います。システムのグレードアップや
ボリュームアップ的な意味で。(マクロス2まで入ったのは正直、驚きでした。)
このシリーズやったことの無い人だと、ガンダムの『連ジ』シリーズの
ファンの人には割となじみやすいかも。というか、このシリーズの開発者、
連ジに影響受けてそう…。
ただ、前作が嫌いな人(主に私)には全くオススメできません。
少しだけは期待してたんですが、全く変わってませんでした…。
ボリュームに関しては文句無いですが、既存の作品を集めただけで、
マクロスシリーズとして新しい展開が全く無いのが残念です。
VF-Xシリーズみたいに、ゲーム独特のストーリー展開が欲しいところです…。
肝心のゲーム部分は、主に操作部分で文句出したい所だらけ。
山ほどありすぎて書き切れないですが、どうしても
気になるのは以下の点。
1.ファイターで最大速度が出せるのが数秒しか無い。
2.世界観&ゲームバランスをブチ壊しの格闘コンボ
3.PSPのボタン数に対してコマンドが多すぎで複数操作が同時に出来ない。
4.リアルフライト操作の目標サーチ(Rボタン長押し)時、VF-X2の
ヴァリアブル・ビューのようにきちんと目標を画面中央に持ってこない。
5.方向転換の一貫性の無さ
(以下解説)
1.
移動などのときにスピードを出そうと思うと、ブーストボタン連射して
ブーストをブホブホ吹かしながら移動するのがすごくカッコ悪い。
2.
まぁ、これは個人の感覚かもしれませんが。あと俺が下手なのと。
敵の攻撃をかわしつつ、ガンポッドやミサイルでチマチマ削っていても、
超スピードで回避不可な、敵の格ゲーみたいなの格闘コンボ発動で
半分こっちの体力削られてゲームオーバーとか、正直かなり萎えます。
そのせいで、遠くから離れて打つだけゲーになってしまってます。
3.
PSやPS2よりボタン減ってるのに、なんでPSのマクロスゲーより操作数
増えてんでしょうかね?
そのせいで複数ボタン同時押しの操作が増えて、単独ボタンの操作が
同時に出来ず、軽快に操作できません。
たとえば、ガウォークで平行移動しながら攻撃したい場合、
組み合わせ的に「L+左右キー+□(or○)ボタン」になるんですが、
L+□(or○)ボタンが別の特殊攻撃に割当てられているので、
そういう操作が出来ず、1個1個の操作を個別に行わなくてはいけません。
たくさん操作を組み込みたいのなら、ボタンの多い据置きハードで
出して欲しいです。
つーか、各種特殊攻撃はそんなにパターンいらない。
4.
PSのゲームより劣化してるってどういうことなの?
5.
ガウォークの場合、正面向きの状態で左を押すと左を向くけど、
そこから正面に戻すためには、右ではなく上を押さないといけなかったりで、
どうにも操作スタイルが一貫しておらず、動かしづらい。
正直、次も(あるのか、そんなの…?)このシリーズだったら、
もう手は出さないだろうなぁ…。
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